El mismo fue encontrado explorando los repositorios de objetos existentes en la web para Educación tecnológica.
Para ello seguimos las instrucciones de Instructables, una página que recopila proyectos maker y DIY (Do It Yourself).
Contenidos trabajados en la secuencia pedagógica (duración, 12 a 15 clases de 2hs c/u):
- Robótica y sus orígenes
- Impresora 3D: funcionamiento y materiales
- Software de impresión 3D: Modelado, fileteado
- Transversal: Lectura de las instrucciones con la ayuda de la profesora de inglés
- Impresión. Fallas, manejo del tiempo
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| Piernas de los robots OTTO |
- Arduino: Historia, manejo del IDE, comandos básicos.
- Utilización de la protoboard, nociones básicas de electrónica.
- S4A Scratch para Arduino: equivalencias con Scratch y con Arduino. Utilización de la interfaz. Prender un led, mover un motor servo.
- Armado del robot: Lijado, encastrado, utilización de herramientas.
- Electrónica y programación: Prueba de los movimientos básicos.
¿Y si armamos una coreo?


